| Map GaiA: modif en cours | |
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Auteur | Message |
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HeracleS Apprenti
Messages : 585
| Sujet: Re: Map GaiA: modif en cours Sam 23 Juil - 0:38 | |
| ben cibler...pas vraiment car tu peux pas balancer un antimagie sur un héro allié qui se fait focus... et j'ai du mal aussi à imaginer pourquoi anti magie et boubou c différent. dans un cas tu appuies sur "1" (si item AM en slot 1 de l'inventaire) dans l'autre tu appuies sur "Z" (si ton raccourci boubou et en Z bien sûr!) donc dans les 2 cas t'as juste une touche à appuyer, et ce sans selectionner le héro, et pourtant le résultat est différent! ben c ça la diff entre Item et sort! Sinon merci beaucoup à Leto qui appuie ce que j'écris (des fois j'ai l'impression de poster du vent) et aux autres de répondre! @popo: ton post est non constructif^^ | |
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Raphyton Vétéran
Messages : 952 Age : 27 Lieu : Tournefeuille ( 31 )
| Sujet: Re: Map GaiA: modif en cours Sam 23 Juil - 1:19 | |
| L'item anti magie provient du sort anti magie, qui lui est ciblé ( on choisit a qui le mettre ) donc c'est normal aussi. | |
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Raphyton Vétéran
Messages : 952 Age : 27 Lieu : Tournefeuille ( 31 )
| Sujet: Re: Map GaiA: modif en cours Mer 10 Aoû - 5:43 | |
| Apollon, y'a-t-il d'autres choses à faire a part la desinchro ? ( que j'ai essayé de réparer je ne suis pas sur que ça ait marché on verra bien ... ) Sinon je pense qu'on peut lancer une nouvelle version. | |
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Bacchus Vétéran
Messages : 854 Age : 41 Lieu : PANAME
| Sujet: Re: Map GaiA: modif en cours Mer 10 Aoû - 5:45 | |
| ya le nouvelle ecran de load aussi...et ca c'est vraiment galere a voir avec chronos (plz) moi je l'ai en tt k | |
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Raphyton Vétéran
Messages : 952 Age : 27 Lieu : Tournefeuille ( 31 )
| Sujet: Re: Map GaiA: modif en cours Mer 10 Aoû - 5:56 | |
| Je le fais et après je pense qu'on sortira une nouvelle version, la 2.4 ( je saute le 2.3 y'a eu des tests zarbs dessus ^^ ) | |
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Apollon Chef de guerre
Messages : 1211 Age : 31 Lieu : Montagny (69)
| Sujet: Re: Map GaiA: modif en cours Mer 10 Aoû - 6:55 | |
| Oué il reste 2-3 trucs à faire aux niveaux de l'équilibre des héros, mais le reste me semble que c'est bon ! | |
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Raphyton Vétéran
Messages : 952 Age : 27 Lieu : Tournefeuille ( 31 )
| Sujet: Re: Map GaiA: modif en cours Mer 10 Aoû - 7:53 | |
| Si tu me dis quoi, je peux le faire vite fait vu que j'ai que ca a faire ^^ sinon si tu preferes t'en occuper no problemo faudra juste que je te file la map ( d'ailleurs le nouvel écran de load est installé au fait ) | |
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Apollon Chef de guerre
Messages : 1211 Age : 31 Lieu : Montagny (69)
| Sujet: Re: Map GaiA: modif en cours Dim 14 Aoû - 2:45 | |
| Bon j'ai touché à quelques trucs staprem (jviens d'y passer gavé mass du temps) : -augmenté le cd de la faiblesse -baissé le gold&xp donnés par les invocs (j'ai adapté au cas par cas, genre serpents et élémentaires d'eau donnent + que loups du prophètes qui donnent + que treants/scarabés par exemple) ; j'ai aussi un peu augmenté leur hp/défense (surtout scarabés/treants) -augmenté hp/défense des creeps recrutés -mis une 2e attaque aux phénix, seulement contre les tours, pour qu'ils les saucent moins (dédiace boukhis !) -j'ai essayé de rendre les gryphons utiles (tfaçon détruire une caserne c'est pas forcément utile, m'enfin.....) => augmenté hp/attaque -j'ai vu que les flèches de la ranger étaient moins fortes que celles de la potm, j'imagine que chronos a fait ça en pensant qu'en plus, les flèches de la ranger créent des squelettes , mais jpense que ça serait normal qu'elles fassent aussi mal car les squelettes voilà quoi...... =) -j'ai aussi amélioré l'incinération (que bcp de gens ne prennent pas, à tord) et les gobelins créés par la maison du tin-ker-pute -remis en place les bâtiments posés à l'arrache par ra | |
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Raphyton Vétéran
Messages : 952 Age : 27 Lieu : Tournefeuille ( 31 )
| Sujet: Re: Map GaiA: modif en cours Dim 14 Aoû - 2:55 | |
| Hmmm les batiments je savais pas trop ^^. Et pour les fleches noires de la ranger je suis pas sur que ce soit bien, quand on prend les fleches les squelettes sont pas mal pour pousser sérieux ( bien sur faut pas de héros a coté pour tout te péter ). | |
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Apollon Chef de guerre
Messages : 1211 Age : 31 Lieu : Montagny (69)
| Sujet: Re: Map GaiA: modif en cours Dim 14 Aoû - 3:17 | |
| - Raphyton a écrit:
- les squelettes sont pas mal pour pousser sérieux ( bien sur faut pas de héros a coté pour tout te péter ).
Ça t'arrive souvent ça ? Sinon en fait jfais pleins d'autres trucs + ou importants mais jvais pas tout dire car y'en a trop donc ce sera à tout le monde de voir ! | |
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Raphyton Vétéran
Messages : 952 Age : 27 Lieu : Tournefeuille ( 31 )
| Sujet: Re: Map GaiA: modif en cours Dim 14 Aoû - 3:21 | |
| Ba oui, par exemple quand mes alliés combattent en bas, moi je part en haut me feed et ensuite pousser ( bon faut avoir un bon random pour que 4 héros puissent contenir les 5 autres ) | |
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Scylla Seigneur
Messages : 2057 Age : 35 Lieu : Paris
| Sujet: Re: Map GaiA: modif en cours Dim 14 Aoû - 4:20 | |
| p-e les upper mais moins que la potm qd mm. légèrement moins. après ça dpd aussi si les flèches de la potm coute plus chère que celles de la ranger... | |
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Imhotep_GaiA Combattant
Messages : 262 Age : 38 Lieu : ça dépend
| Sujet: Re: Map GaiA: modif en cours Dim 14 Aoû - 4:38 | |
| J'aime bien tout ces changements, rendre utile les choses qui ne l'ont jamais été sur la map. Et je trouve légitime de mettre les flèches de la ranger aussi fortes que celles de la POTM, comme tu dis les squelettes... Le tinker, ça me change rien la maison je l'utiliserais pas, c'est Ker qui sera content^^ Pour ce qui est de l'or des invocs, faut surtout baisser celle des ours à mon sens et des serpents du sh, parce qu'une fois posé, tu peux plus les bouger, donc je pensais que moitié moins d'or pour eux serait légitime.. | |
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Chronos Mappeur
Messages : 3211 Age : 29 Lieu : Villeneuve d'ascq
| Sujet: Re: Map GaiA: modif en cours Dim 14 Aoû - 6:47 | |
| Une modif dont je me suis rapelé : faire bouger les unit sur lesquels on a tp dessus. | |
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Raphyton Vétéran
Messages : 952 Age : 27 Lieu : Tournefeuille ( 31 )
| Sujet: Re: Map GaiA: modif en cours Dim 14 Aoû - 7:04 | |
| Mouai mais ça, je sais pas si c'est possible... On va plutôt appeler au fairplay des gens pour ne pas le faire car la j'ai pas la solution de suite ( elle viendrait surement au bout de mûre réflexion mais la flemme, je prefere faire les new héros ^^ ) | |
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Raphyton Vétéran
Messages : 952 Age : 27 Lieu : Tournefeuille ( 31 )
| Sujet: Re: Map GaiA: modif en cours Dim 14 Aoû - 12:17 | |
| Finalement je poste :p Donc en résumé du test de la new map pas mal de modifs a réviser ^^ surtout genre ulti du kotg :p ou encore les griffons, les ours trop de pdv je crois, bref pleins de petites choses ( + bugs or et bois ) | |
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Apollon Chef de guerre
Messages : 1211 Age : 31 Lieu : Montagny (69)
| Sujet: Re: Map GaiA: modif en cours Dim 14 Aoû - 12:25 | |
| Ouep, et attaque des unités aussi ! j'ai déjà tout reréglé, normalement ça devrait aller ^^ à toi de jouer ! | |
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Hephaistos Combattant
Messages : 164 Age : 38
| Sujet: Re: Map GaiA: modif en cours Dim 14 Aoû - 21:51 | |
| on la reteste cette aprem? | |
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Raphyton Vétéran
Messages : 952 Age : 27 Lieu : Tournefeuille ( 31 )
| Sujet: Re: Map GaiA: modif en cours Dim 14 Aoû - 22:08 | |
| Si y'a du monde ouai je veux bien. | |
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Hephaistos Combattant
Messages : 164 Age : 38
| Sujet: Re: Map GaiA: modif en cours Lun 15 Aoû - 1:56 | |
| dur d'etre un cac avec le recrute et la lenteur des druides. Du coup la glace pour les cac devient légèrement useless... mieux de prendre une poison :s
Le problème est qu'a la fin on se retrouve avec la meme recrute qu'une dope mais avec des lignes bien plus petites... bref les ranges s'en donnent a coeur joie! | |
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Chronos Mappeur
Messages : 3211 Age : 29 Lieu : Villeneuve d'ascq
| Sujet: Re: Map GaiA: modif en cours Lun 15 Aoû - 2:04 | |
| Test cette aprem, résumé pour apo :
-Trop d'unit, il faudra baisser je pense. On a recrut 2 druide sur 3 et c'été déja chaud d'avancer=> sondage a faire. -Réduire le dé d'attaque des mortiers & tours. En gros si on boost leur attack avec les upgrade, leur attack va de 50 a 150 ( exemple ). Car leur attack est de 20a 40 ( environ ). Et faudré la foutre 30 a 30. -Enlever la lenteur des druide. C'est beaucoup trop de rajouter cette lenteur. Ca casse tout un focus, c'est basé sur la chance . Mais il leur faut un sort. Je propose une corrup de zone ( luciole si jme trompe pas ). Ca pousseré plus donc game + rapide. => sondage a faire. -Ulti kotg été nikel (avis perso, il été fort mais pas très long ). Pour moi fau que les gaia s'habitu a ce qu'il soit fort et non inutil car a chaque fois ya des réactions. -baisser l'orbe de poison ( ralenti bcp trop ) -Archimage bcp trop fort ( pluie imba ) -serpent donne 35 d'or, a baisser. -treant un ti peu trop fort. ( baisser un peu, pas trop. Soit yen a trop, soit ils font trop mal jsai pas )
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Raphyton Vétéran
Messages : 952 Age : 27 Lieu : Tournefeuille ( 31 )
| Sujet: Re: Map GaiA: modif en cours Lun 15 Aoû - 2:08 | |
| j'ai baissé la poison et les serpents, après pour l'archimage je ne pense pas qu'il soit cheat, surtout on m'a laissé me feed en fait a chaques pluies personne me stealait mes creeps, et personne ne m'attaquait donc ca aide c'est sur. A voir sur des games sérieuses, car la on s'en foutait de ma pluie ^^. edit : et t'as oublié les ours super résistant | |
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Apollon Chef de guerre
Messages : 1211 Age : 31 Lieu : Montagny (69)
| Sujet: Re: Map GaiA: modif en cours Lun 15 Aoû - 8:05 | |
| Poison j'y ai effectivement repensé après coup, et 30% déplacement - 30% attaque c'est trop ; vaut ptetre mieux 20-20 (sachant que la frost ralentit quand même à 50%-25%) Dans tous les cas c'est pas sur que je me reconnecte avant de partir en vacances, donc ra à toi de jouer -L'am jpense pas qu'il faille trop le rebaisser, c'est comme le bellu, il a pas grand chose pour lui, donc bon..... -L'ulti du kotg lvl 6 il fait plus que 120hp/sec au lieu de 200 avant ( ) et ne dure que 10-20 secondes donc jtrouve que ça va, ça veut dire qu'il redonne 2400hp au maximum, ce qui n'est pas non plus énormissime (1/2 voir 1/3 de la vie d'un héros force en late game) ; par contre c'est le cd qu'il faut voir, jcrois que je l'avais augmenté mais peut-être pas encore assez ! -La lenteur des druides jtrouve que c'est la base, on peut la baisser mais peut-être pas l'enlever complètement ? | |
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Raphyton Vétéran
Messages : 952 Age : 27 Lieu : Tournefeuille ( 31 )
| Sujet: Re: Map GaiA: modif en cours Lun 15 Aoû - 8:50 | |
| Comme l'a dit chronos ca a un role dans les focus donc ca le fait plus. Après pour la poison elle était déjà a 20 donc je l'ai baissé a 15% . | |
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Apollon Chef de guerre
Messages : 1211 Age : 31 Lieu : Montagny (69)
| Sujet: Re: Map GaiA: modif en cours Lun 15 Aoû - 10:20 | |
| Lol ça veut dire jlavais déjà baissée après le 1er test et c'était encore trop :S Le pire c'est qu'au début jpensais mettre 15-15, mais jme suis dit que c'était ridicule face au 25-50 de la frost..... | |
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Raphyton Vétéran
Messages : 952 Age : 27 Lieu : Tournefeuille ( 31 )
| Sujet: Re: Map GaiA: modif en cours Lun 15 Aoû - 21:20 | |
| tu l'a mis a zéro pour l'attaque apo par contre la c'est du 15/0 ( vitesse/attaque ) | |
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| Sujet: Re: Map GaiA: modif en cours | |
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| Map GaiA: modif en cours | |
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