| Nouvelles idée afin d'ameliorer la map gaia. | |
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Auteur | Message |
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ChaoS Dieu
Messages : 1833 Lieu : Cote Méditérranéenne
| Sujet: Comment attirer les gens sur map GaiA Sam 2 Jan - 1:22 | |
| Hmm...je vais malheureusmeent relancé la polemique (dailleurs le message a disparu non?) Mais jtrouv ke tu te contredit mon cher Popo Tu cherches a rendre la map plus populaire mais pas traduire en anglais , cest un peu contradictoire pr moi SAUF SI TU ME CERTIFIES PAR ECRIT (dc un post) ke tu ne vises ke les publics et clans francaisds ce cas la plus de polemique inutile les croix jaunes c cool mais ce nest pas ce ki va amener du monde ca c sur de la meme maniere ke la revente de bois ki est bien mais pas transcendant pr moi (pb public ki donne pas, ki recrute plus, et des heros ki se feed avec) pr moi la chose essentielle : - mettre le pick - ne pas utiliser de trucs type rush ou tp sur fight contre des publics - si on vise aussi les publics: la chouette => aucun public ne l'aime ou l'utilise, le stun de la blade, il trouvent ca trop cheat si on vise etrangers aussi: - traduire ce ki est different des sorts habituels et objets aussi PS quelques precisions: - les croix jaunes rallonge legerment la game : heros ont plus de stat dc de hp a la fin - mais la transformation bois en or aussi - les batiments ont bcp de hp dc long a detruire Etant partisan dune map moins longue ,Pr le pb de longueur, notamment des batiment, jai quelk idées mais je sai pas comment les mettre en place: - redurie tt simplement les hp (pb de rush mais gain de rapidité a coup sur) - les augementer avec le tps (comme le font les degat des heros)=> dc si on powned on finit vite , pas bloké par des batimetns trrop baleze juska un certain niveau - mettre faible les hp au debut et les augmenter avec du bois par exemple (travail dekip, utilisation interesante du bois) - augmenter stats des creep avec du bois ( dc plus de degats dc ca va plus vite pr casser batiments) pr preciser a popo, ds les premieres versions de HnA de Kubrik, les centre de recrutment permettait dameliorer les tours ou les creep Oups jme suis envoyer la kan meme pr mon retour sur le fofo , jvs souhaite dc bonne lecture , notamment a toi mon cher Popo
Dernière édition par CHAOS le Mar 23 Fév - 18:29, édité 2 fois | |
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ronaldo Dieu
Messages : 2310 Age : 37 Lieu : Saint Germain sur Morin (77)
| Sujet: Re: Nouvelles idée afin d'ameliorer la map gaia. Sam 2 Jan - 23:33 | |
| Tout d'abord je cherche a "populariser" la map puisque j'ai cru comprendre que c'est ce que souhaiter pas mal de GaiA personnellement si ça ne tiendrais qu'a moi je ne le ferait pas! Ensuite les gens que je vise pour notre map c'est d'abord tous les FR public et pro (master ovh ssei hod) je sais pas si tu te rend compte mais deja la rien que ça il y a un travail immense! Si on arrive deja a tous les faire jouer sur map GaiA sans qu'ils se plaignent toutes les deux minutes ce sera très beau et très bien jouer de notre part et la on verra pour passer a l'anglais et au étranger!
Les croix jaunes comme tu l'a dit ne nous amènera pas plus de monde,nous rallongera un tout petit peu la game et nous fera pas utiliser totalement nos pouvoir donc pas une nécessiter et il ne faut pas changer notre map pour ressembler au dope mais plutôt pour améliorer réellement notre map donc je maintient ma position par rapport au croix jaune!
-mettre le pick je suis entièrement d'accord! -pas de rush et de anti fight envers PUBLIC ok je ve bien mais je pe pas être derrière chaque GaiA -La blade a toujours stunner et on a descendu le % nous ne l'enlèveront pas et puis on a deja fait un sondage dans le clan pour savoir si on l'enlevait ou pas et il a été dis qu'il ne faut pas enlever le stun donc on le laisse! -La chouette est une très bonne invention il faut ke les public apprenne a l'utiliser pour rappelle les tour vois le bm donc c largement gerable
Pour tes idee d'augmenter les batiment et les creep avec du bois j'adhere a 100% le probleme c'est que cette idee il y a plus d'1 an je l'ai soumis mais thanatos ne sait pas le faire!
PS:Une petite chose que tu as oublier pour notre map et qu'il faut absolument changer c'est les doubles ou triples hero qui sortent et la je pense qu'il va falloir demander de l'aide au autre clan! | |
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Leto Seigneur
Messages : 1671 Age : 33 Lieu : La férté sous jouarre (77)
| Sujet: Changemetns map Dim 3 Jan - 1:59 | |
| Remettre le arthas moi je l'aimais bien ce héros. | |
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ronaldo Dieu
Messages : 2310 Age : 37 Lieu : Saint Germain sur Morin (77)
| Sujet: Re: Nouvelles idée afin d'ameliorer la map gaia. Dim 3 Jan - 6:27 | |
| c'est soit arthas sois naga du chaos mais pas les deux personnellement je prefers naga du chaos! | |
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Leto Seigneur
Messages : 1671 Age : 33 Lieu : La férté sous jouarre (77)
| Sujet: Re: Nouvelles idée afin d'ameliorer la map gaia. Dim 3 Jan - 7:04 | |
| Rhoooo sinon un sondage ??? pour savoir lequelle des deux remettre ???
Et puis pour les sondages tu n'as pas une options de temps, ou sinon tu le met à coté " sondages 48h pour répondre" où un truc dans le genre | |
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ronaldo Dieu
Messages : 2310 Age : 37 Lieu : Saint Germain sur Morin (77)
| Sujet: Re: Nouvelles idée afin d'ameliorer la map gaia. Dim 3 Jan - 7:06 | |
| a mon avis tu es un cas isoler qui ve le arthas a la place de la naga du chaos | |
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ChaoS Dieu
Messages : 1833 Lieu : Cote Méditérranéenne
| Sujet: Re: Nouvelles idée afin d'ameliorer la map gaia. Lun 4 Jan - 7:05 | |
| clr OSEF du arthas sinon pr la blade et la chouette, ce n'est pas mon propre avis (enfin si) mai plutot de nombreux avis donné par les publics dc tu vx popluraiseret kils arrete de se plaindre, mais tu dis ke les publics nont ka se faire aux trucs ki leur plaisent pas? c trop en contradiction dommage pr les batiment ( et les augmenter avec le tps c pas bien ?possible? c vrai ke le multiple hero ca chie | |
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ronaldo Dieu
Messages : 2310 Age : 37 Lieu : Saint Germain sur Morin (77)
| Sujet: Re: Nouvelles idée afin d'ameliorer la map gaia. Mer 6 Jan - 4:07 | |
| J'aimerai que l'on change la starfall quand dites vous? | |
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ChaoS Dieu
Messages : 1833 Lieu : Cote Méditérranéenne
| Sujet: Re: Nouvelles idée afin d'ameliorer la map gaia. Mer 6 Jan - 4:12 | |
| Je ne vois pas ce ki va pas pr la starfall? peux tu expliker?
et pr populariser kan est -il si tu leur dit kils ont ka sy faire? | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Nouvelles idée afin d'ameliorer la map gaia. Mer 6 Jan - 4:16 | |
| Et pourquoi pas la Naga et le Arthas.... au moins y'aurait un peu plus de choix !! |
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ronaldo Dieu
Messages : 2310 Age : 37 Lieu : Saint Germain sur Morin (77)
| Sujet: Re: Nouvelles idée afin d'ameliorer la map gaia. Mer 6 Jan - 5:07 | |
| la starfall est tres bien mais g trop kiffer la starfall de la map que chaos ma fait decouvrir avec les squelette et je me disais que c t comme une appocalypse une vrai derniere chance! | |
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Bacchus Vétéran
Messages : 854 Age : 41 Lieu : PANAME
| Sujet: Re: Nouvelles idée afin d'ameliorer la map gaia. Mer 6 Jan - 5:24 | |
| raconte?c'est quoi cette starfall??c'est quoi cette map??? | |
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ronaldo Dieu
Messages : 2310 Age : 37 Lieu : Saint Germain sur Morin (77)
| Sujet: Re: Nouvelles idée afin d'ameliorer la map gaia. Mer 6 Jan - 6:22 | |
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Chronos Mappeur
Messages : 3211 Age : 29 Lieu : Villeneuve d'ascq
| Sujet: New map GaiA Lun 11 Jan - 0:24 | |
| La dernière map va arriver mercredi ( la map gaia 1.47 ) Bon ce qui aura de nouveau : le tableau de score avec le nombre de creep tué pour chaque joueur + pour les humain et les orcs. le fond d'écran avec les dernières petites modif. le random sans qu'il y ai de double héros.( dans la 1.46 possible d'avoir un double héros si quelqu'un qui pick un héros choisit le méme que quelqu'un qui la eu en random). La dernière modif dépend de vous car il reste beaucoup de héros qui n'ont pas de nom et beaucoup de gaia sans héros. Tout ceux qui ne prennent pas la peine de poster sur ce sujet n'auront pas leur nouveau héros ( sauf ceux qui en ont deja un sur la 1.46). Je refais la liste des héros qu'ils restent : mk , maeiv , paladin , bloodmage , Sh , Dk , Kotg , ranger.
ps : mon but d'il y a quelques semaines c'été de faire tout ca ( de la 1.44 a celle ci) donc la prochaine map ne sera pas pour tout de suite. | |
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Bacchus Vétéran
Messages : 854 Age : 41 Lieu : PANAME
| Sujet: Re: Nouvelles idée afin d'ameliorer la map gaia. Lun 11 Jan - 1:08 | |
| Ben t'avais pas mis le King of the Gong?d'ailleurs je me disais qu'on pouvait garder Keeper Of The Gong..ou tu m'a mis en panda? Pour les autres : SH:Sano Hunter (atlas) DK:Dante Knight (thanathos) Palouf:je verrrai bien zeus je c'est pas pq avec sont gros marteau il me fait penser a zeus aprés je sais pas j'ai du mal Aprés sinon tu te fais pas iech tu met genre pek ranger (dark ranger) Foxmage .... enfin bref comme tu les sens mecton | |
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Chronos Mappeur
Messages : 3211 Age : 29 Lieu : Villeneuve d'ascq
| Sujet: Re: Nouvelles idée afin d'ameliorer la map gaia. Lun 11 Jan - 2:45 | |
| Alors j'avais mit le tableau avec seulement les kills et le nombre de morts et tout le monde me disait qu'il fallait rajouter le nombre de creep tuer car sa nous dit en gros si on a plus de stats que l'autre , si le gars avec son am fait 2 creep c'est un gros noob , .... | |
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Chronos Mappeur
Messages : 3211 Age : 29 Lieu : Villeneuve d'ascq
| Sujet: Re: Nouvelles idée afin d'ameliorer la map gaia. Lun 11 Jan - 4:57 | |
| Ok ca marrange sa avait l'air plus compliqué que les kill héros ( qui ai deja compliqué) car si vous croyez que sur l'éditeur il y a une section tableau et ou il faut cocher kill hero pour voir ca vous vous trompez et je vous conseille d'allez voir la map dans la section "éditeur de déclencheur" | |
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ChaoS Dieu
Messages : 1833 Lieu : Cote Méditérranéenne
| Sujet: Re: Nouvelles idée afin d'ameliorer la map gaia. Lun 11 Jan - 5:59 | |
| juste pr info, si on joue pr les stats, le tableau final continuera de donner des stats^^ ne vs faites pas de souci pr ca. par contre grace au creep kill en direct on voit cash les mecs feed ....
si cest compliké, perds pas trop de temps avec ce truc pas si important ke ca sinon les noms comme jai deja dit,aux gens de se les trouver
SINON
BRAVO CHRONOS PR TTES CES MODIF (random , tableau etc..) BIEN DIFFICILES A METTRE EN PLACE KE TU REALISE SEUL SANS L'AIDE DE PERSONNE ET AVEC BRIO | |
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Chronos Mappeur
Messages : 3211 Age : 29 Lieu : Villeneuve d'ascq
| Sujet: Re: Nouvelles idée afin d'ameliorer la map gaia. Mar 12 Jan - 3:49 | |
| ah oui on peu pas random puis pick mais pick puis random on peut ok ... | |
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Chronos Mappeur
Messages : 3211 Age : 29 Lieu : Villeneuve d'ascq
| Sujet: Re: Nouvelles idée afin d'ameliorer la map gaia. Mer 13 Jan - 0:03 | |
| Bon j'ai regarder pour empéché les double héros si un joueur pick un héros prit en random et c'est la galére car il faudrait que je recré une taverne par déclencheur pour ajouter les héros par déclencheur ( et non dans l'éditeur d'objet) ensuite expliquer que quand on choisit un héros il doit arriver a coté du chateau puis une fois ca fait c'est deja plus simple . Donc ca je ne pense pas le faire et puis les double héros c'est chiant mais surtout quand on joue entre pro car contre des publics qui n'ont aucun teamplay je me souvien pas avoir deja entendu quelqu'un raler. Sinon il reste encore des héros a choisir. L'écran de load aucun probleme. Si il y a d'autre probleme ( comme celui que ma cité bacchus ou encore des trucs tout béte comme la description d'un sort) dites le moi et j'essayerais. | |
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Chronos Mappeur
Messages : 3211 Age : 29 Lieu : Villeneuve d'ascq
| Sujet: Re: Nouvelles idée afin d'ameliorer la map gaia. Mer 13 Jan - 0:23 | |
| Bon j'ai mit a chaque héros un pseudo Gaia ceux qui n'ont pas mit leur pseudo ont un nom avec pas vraiment de jeu de mots donc pas forcement trés beau . J'ai mit tout les gaia sauf 1 car on a 1 gaia en trop et cette personne est venus ( rien contre toi j'ai mit les pseudo qui me passait par la téte et au final j'ai remarqué qu'il manqué le tien ). J'ai mit pontos et scratchy donc si vous voulez remplacé l'un des deux par venus dites-le ( je dit pontos et scratchy car pour moi ce sont les 2 qui méritent le moin un nom de héros vu leur trés faible taux de présence ).
Et ceux qui aurait une illumination pour leur pseudo manifestez vous , vous avez jusqu'à demain. | |
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Chronos Mappeur
Messages : 3211 Age : 29 Lieu : Villeneuve d'ascq
| Sujet: Re: Nouvelles idée afin d'ameliorer la map gaia. Mer 13 Jan - 23:19 | |
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Chronos Mappeur
Messages : 3211 Age : 29 Lieu : Villeneuve d'ascq
| Sujet: Re: Nouvelles idée afin d'ameliorer la map gaia. Mer 13 Jan - 23:23 | |
| Bon le starfall c'est mort car il faudrait trouver dans un script en language jass pour remplacer le sort qui invoque toutes les unité par invoquation de squelette.
Sinon je vais essayé d'apprendre a créer des sorts avec de nouveau design car la sur l'éditeur tout les sorts sont soit utilisé par nous soit par les dope donc ca serait mieux d'en faire des nouveaux pour par exemple changer la facon de sucer le mana du chronotroll pour éviter que ca soit le méme que celui du blood mage. | |
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ronaldo Dieu
Messages : 2310 Age : 37 Lieu : Saint Germain sur Morin (77)
| Sujet: Re: Nouvelles idée afin d'ameliorer la map gaia. Jeu 14 Jan - 6:33 | |
| ok pour la starfall et bonne chance pour la nouvelle creation de disigne! | |
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Priape_GaiA Noob posteur
Messages : 46 Age : 29 Lieu : Ile de France
| Sujet: Re: Nouvelles idée afin d'ameliorer la map gaia. Jeu 14 Jan - 8:40 | |
| Moi jaurai une proposition de starfall ..
Pour remplacer les etoiles filante je voudrai bien mettre des main qui aparraissent de sous la terre et qui se referme sur les uniter et sur les hero.
Jai vu ca dans les X hero siege ...^^ | |
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| Sujet: Re: Nouvelles idée afin d'ameliorer la map gaia. | |
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| Nouvelles idée afin d'ameliorer la map gaia. | |
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