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| | Mech guide Legion TD | |
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+5Apollon Ker Raphyton Amon_GaiA Anaxo_GaiA 9 participants | Auteur | Message |
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Anaxo_GaiA Combattant
Messages : 203 Age : 32 Lieu : Un peu partout =D
| Sujet: Mech guide Legion TD Jeu 6 Oct - 3:58 | |
| Salut tout le monde ! Bon et bien voilà, à ma demande, et avec l'aide de Chronos qui a créé cette rubrique, je vais répertoriez toooouuuutes les unités qui composent Legion TD, et faire le point sur chacune d'entre elles voir s'il faut la faire, quand la faire, etc... Ceci n'ai pas un guide définitif, bien au contraire, il y a moi-même des unités ou j'hésite encore sur leur utilité, et malgré que je connaissent pas mal d'auras, je suis sûr d'être passé à côté de une ou deux... C'est pourquoi je vous demanderais de me rectifier s'il y a lieu d'être, et ainsi j'éditerais ce sujet selon mes disponibilités, voili voilou ! Je vais essayer de faire un bô truc bien organiser, parce que ça risque... d'être... long...^^. Je ne ferais qu'un seul buider par topic de peur que vous vous endormiez avant d'avoir atteint la fin du guide...^^. Bonne lecture ! Bon c'est parti... ZzzZzzz: ________________________________________________________________________________________________ Mech:Peewee => Bon petit tank lorsqu'il est up avant le lvl 10. Il ne bénéficie d'aucune compétence particulière. Veteran => Bon petit tank jusqu'au lvl 10, après il devient vite inutile. Il ne bénéficie d'aucune compétence particulière. Infantry => S'il n'est pas up, il est totalement useless. Il ne bénéficie d'aucune compétence particulière. Pyro => Seul, le Pyro peux tenir la vague 1 (même si un hermit arrive), 2 (idem que la vague 1), et 3 (sauf si un dino est là...). Il ne bénéficie d'aucune compétence particulière. Zeus => Excellente unité jusqu'au lvl 10, pas mal du tout jusqu'au lvl 20 (s'il y a une ligne minimum). Très bon range. Le Zeus bénéficie du Power Surge, ça projette une boule de foudre tout les 10 coups faits (environ 2-3 secondes d'intervalles entre chaque boules^^). Excellent stealer pour les unités leaké (merci à raphy pour cette précision^^). Captain => Bonne unité de mêlée, elle servira surtout pour son aura de dommage (permettant d'augmenter les attaques des autres unités). Elle bénéficie de "Leadership". Admiral => Vu que l'Admiral a une aura de dommage différente, elle s'accumule avec celle du Captain; donc ne pas hésiter à faire un Captain, et un Captain upper. Il bénéficie de l'aura "Superiority". Tempest => Totalement inutile selon moi. Leviathan => Certe cette unité fait beaucoup de dégats, mais avec une attaque très lente... Donc inutile. Elle bénéficie de la compétences "Shrapnel", permettant de faire des dégâts aux unités alentour. Cyborg => Très bon tank selon moi, encore mieux lorsqu'il est up, mais coute excessivement chère donc bon... Krogoth => Excellent tank, il est là surtout pour encaisser les coups, vu qu'il tape à l'allure d'un escargot... Sa compétence est "Vital Slice", chaque attaque à 15% de faire 2 fois plus de dégâts. Neotank => THE unité à faire si possible, c'est très chère (360 gold), et l'up encore pire (450 gold), mais ça vaut vraiment le coup. Considérez que si vous avez un mass DoomsDay, vous avez pratiquement gagné la partie... Aucune compétence particulière. DoomsDay Machine => Idem que le neotank, très chère, mais indispensable si l'on est fortuné (surtout pour passer la vague 28 !). ________________________________________________________________________________________________ Les autres builder sont en cours, mais un peu de patience, j'ai eu les yeux plus gros que le ventre, c'est horriblement long lol, mais je m'accroche^^. Alors n'hésitez surtout pas à jeter un coup d'oeil aux autres topics .
Dernière édition par Anaxo_GaiA le Ven 7 Oct - 23:39, édité 8 fois | |
| | | Amon_GaiA Combattant
Messages : 257
| Sujet: Re: Mech guide Legion TD Jeu 6 Oct - 4:03 | |
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| | | Raphyton Vétéran
Messages : 952 Age : 27 Lieu : Tournefeuille ( 31 )
| Sujet: Re: Mech guide Legion TD Jeu 6 Oct - 4:03 | |
| petite note pour les zeux ( supprime le message quand t'auras lu ) : ils sont très utile pour steal les creeps leakés =) et c'est en fait 1 boule tous les 10 coups faits ( comme il attaque super vite c'est en effet toutes les 2-3 secondes ) | |
| | | Ker Apprenti
Messages : 353 Age : 47 Lieu : Corte
| Sujet: Re: Mech guide Legion TD Jeu 6 Oct - 4:20 | |
| http://www.legiontd.com/database.phpSinon il y a déjà des sites où tout est listé ainsi que les units à faire en fonction de son builder, du level et de son income!! Krogoth => Excellent tank, il est là surtout pour encaisser les coups, vu qu'il tape à l'allure d'un escargot... Sa compétence est "Vital Slice", je ne me souviens plus à quoi ça sert... Ps: de la précision sinon celà fait un peu amateur, % attaque en plus du captain et de l'admiral, le leviathan a shrapnel et ce n'est pas plus de dégats sur la meme unit mais sur les units aux alentours!! C'est une bonne unit mais le problème c'est que son range d'attaque est trop faible et qu'elle se retrouve au meme niveau que les units cac. En gros je vais te faire chier avec plein de remarques sur cette section!!
Dernière édition par Ker le Jeu 6 Oct - 4:27, édité 1 fois | |
| | | Anaxo_GaiA Combattant
Messages : 203 Age : 32 Lieu : Un peu partout =D
| Sujet: Re: Mech guide Legion TD Jeu 6 Oct - 4:26 | |
| Mais je me sert justement de ce site pour répertorié toutes les unités qui existe au legion td, mais il ne disent pas si (en gros), c'est une unités à chier ou super, voilà^^. Et je tente, par le biais de ce guide, de m'exprimer sur chaque unités pour le plus de détails possible^^.
Et merci raphy pour cette première remarque sur le guide, je me souvenais plus très bien ça servait à quoi ça servait le pouvoir des zeus^^. Et pourquoi veux-tu que je le supprime ?^^
Tant mieux Ker, il faut m'en faire baver pour que je puisse bien corriger^^. Sinon c'est bon, j'ai pris la peine de lancer warcraft et de voir ce qu'était "Vital Slice"^^.
PS: Chronos, serait-il possible que je puisse éditer mon 1er post malgré que ça fait plus de 2h que je l'ai pas fait ? Parce j'aurais voulu tout faire sur un seul post, je n'ai pas tout fait en une seule fois, c'est trop trop trop long^^. | |
| | | Apollon Chef de guerre
Messages : 1211 Age : 31 Lieu : Montagny (69)
| Sujet: Re: Mech guide Legion TD Jeu 6 Oct - 9:29 | |
| J'ai pas tout lu, et jsuis loin d'être pro en legion td, mais je pense quand même connaître une utilité aux tempest : attaque de type siège => good contre les unités avec armure renforcée => permet d'éviter de se prendre une branlée aux premiers lvls renforcés (l'attaque des zeus est à chier contre ces unités) ! | |
| | | Anaxo_GaiA Combattant
Messages : 203 Age : 32 Lieu : Un peu partout =D
| Sujet: Re: Mech guide Legion TD Jeu 6 Oct - 20:57 | |
| Détrompe toi Apollon, s'il y a ne serait-ce qu'un seul bon tank devant un mass zeus jusqu'au lvl 10, ça tient largement, les zeus c'est vraiment THE units pour tuer rapidement les creeps. De plus, la vagues de golems au début est très facile, même avec des petits tanks de T1 (des bons bien sûr), ça passe tranquille. Et je ne conseille pas de faire le tempest car je pars dans l'optique que lorsque l'on fait une unité, c'est pour la up, sinon c'est du gold inutilement perdu vu qu'elle se fera défourailler dans les lvls d'après^^. Et le leviathan à d'excellent dégâts, mais sa vitesse d'attaque laisse à désirer (même avec un troll champion...). Il coûte chère pour ce que c'est je trouve mais bon, certains n'hésite pas à en faire au moins un, je trouve pas ça tip-top. Les seules unités que je n'up pas, c'est pour les auras, genre 1 Captain + 1 Admiral, 1 Tree of Time + 1 Tree of Travel, 1 Mistress + 1 Harlot, 1 mermaid + 1 Highborne, 1 Keeper of Soul + 1 Oversser... | |
| | | ChaoS Dieu
Messages : 1833 Lieu : Cote Méditérranéenne
| Sujet: Re: Mech guide Legion TD Jeu 6 Oct - 22:26 | |
| le harlot n'avais pas la capacité miss il y a peu de tps, ca a changé? | |
| | | Annubis_gaia Paysan
Messages : 137
| Sujet: Re: Mech guide Legion TD Jeu 6 Oct - 22:35 | |
| le harlot a tjrs aucune capacité si on ne lup pas je crois. lune de mes unit preferer dailleurs, la mistress a la capacité miss, 1600 pv a peu pres 160 datak(pas sur) et coute 360 o totale, un tres bon tank a bas prix | |
| | | ChaoS Dieu
Messages : 1833 Lieu : Cote Méditérranéenne
| Sujet: Re: Mech guide Legion TD Jeu 6 Oct - 22:37 | |
| - Annubis_gaia a écrit:
- le harlot a tjrs aucune capacité si on ne lup pas je crois.
lune de mes unit preferer dailleurs, la mistress a la capacité miss, 1600 pv a peu pres 160 datak(pas sur) et coute 360 o totale, un tres bon tank a bas prix lakelle ? un miss + petit? EDIT: pas de capacité pr le harlot ici http://www.legiontd.com/database.phpmistres : bien sauf ke attak percante, et pr profiter pleinement du msis, tu dois les palcer derriere pr attendre ke les units ennemis aient circle tes tanks sinon, pkoi aps creer un topic /race, plutot k'un sujet global? @apollon : tempest suxxx | |
| | | Annubis_gaia Paysan
Messages : 137
| Sujet: Re: Mech guide Legion TD Jeu 6 Oct - 22:42 | |
| jai du mal mexprimer, je disais que le harlot na pas de miss, ni rien dautres dailleurs..
nempeche que lattaque percant du mistress est genial pr les premier boss, mais c vrai que elle fout son miss nimporte ou et touche tres peu dunités, c pr sa ke jen fait 3 dabitude..
et tempest sa pue le caca ^^ | |
| | | Bacchus Vétéran
Messages : 854 Age : 41 Lieu : PANAME
| Sujet: Re: Mech guide Legion TD Jeu 6 Oct - 23:06 | |
| Le truc c'est que tout n'est pas valable pour le new version 3.4 qui a pas mal etait modifiée...: New Race (Undead) - Tier 1: range, magic damage - Tier 2: melee, lifesteal - Tier 3: range, siege damage, with small splash. - Tier 4: raise dead, Aura ( -1% hp per second) - Tier 5: melee, tank. small range aura, both aura stack. - Tier 6: splash (similar to beast)
Mecenary rework: - 1st unit: 8 Gold, 25 Lumber. - 2nd unit: 25 Gold, 50 Lumber, +1 income, 330 Value. - 3th unit: 50 Gold, 75 Lumber, +3 income, 500 Value. - 4th unit: 100 Gold, 100 Lumber, +5 income, 900 value. - Mecenary can defend up to level 31 without change builder.
"Change to Mecenary": - mode "-li" will disable this ability - require "-CB" mode - can only use once - Available after wave start (if your value lower than 50% of recommend value)
Paladin - Paladin night attack faster. (same dps) - Guard attack faster. (same dps) - Elite archer damage changed : 12->13 ( still 5 target) - Priest spell change : 50hp -> 100hp (mana cost double) - High Priest heal spell changed: 100hp -> 200hp (mana cost double)
Marine: - Hydra's Tripple attack changed: 60% -> 80% damage - Hydra's mini hydra: spawn 2-->3 mini Hydra - Highbone : add sphere (cost 0 mana, 7 second cooldown, 10 second duration) - Sky Dragon's have 100% critical hit on air (sky dragon is upgrade from Egg)
Artic - Add AE slow to azure dragon - Ancient Wandigo evasion work correctly(was 7% with fake description, now 12%) - Dragon Aspect & Azure Dragon have better animation
Ghost : - Apparition have new aura: 5% (stack with Gravekeeper's aura) - Apparition/Gravekeeper attack range changed (600->500, so aura cover more unit) - Meridian (Ghost's 6th unit) HP change from 100->1000 - Ghost's Insanity : remove -12hp effect
Element : - Mana regen aura : 3% -> 5% (eg, if you have 30mana, it will add +1.5 mana/second)
Shadow: - Nightmare/Doppleganster tank better (light -> unarmored)
Nature: - Tree of Knowledge's AoE spell limit to 15 target
Demi: - Alpha Male: reduce spell animation (almost instantly cast)
Orc: - Poison cannot kill creep (will leave it with 1hp)
Goblin: - Goblin's driver will elf-destructive when die ( same effect as small/medium land mine)
Creep: - level 22, 28 is slightly easier (around 5-10% easier) - 17,18,23,24,25,26,27 is harder | |
| | | Leto Seigneur
Messages : 1671 Age : 33 Lieu : La férté sous jouarre (77)
| Sujet: Re: Mech guide Legion TD Jeu 6 Oct - 23:21 | |
| Par rapport à la 3.3 il va falloir d'adapter les mecs ^^ | |
| | | Anaxo_GaiA Combattant
Messages : 203 Age : 32 Lieu : Un peu partout =D
| Sujet: Re: Mech guide Legion TD Ven 7 Oct - 0:12 | |
| Oui Chaos j'y ai aussi pensé à faire un topic par race, mais maintenant que le Mech, beast et nature sont fait, je comptais faire les autres sur le même post, mais vu que je ne peux plus éditer (je ne savais pas que j'avais un délai de 2h pour le faire^^), je pense laissé ce post comme ça, continuer à dire où je me suis tromper dans mes observations (Leto, c'est pas long ! Prend la peine de lire, tu as souvent de bon conseils ). J'enchainerais les autres builder sur d'autre topic je pense. Et concernant la mistress, oui je me suis tromper, j'ai dis ça sur les conseils d'ounouris, ce sera à lui de se justifier . Lui met 1 mistress à un bout de la ligne, et 1 harlot à l'autre bout, il y a surement une raison mais laquelle... ^^ EDIT: Je laisse le Mech sur ce topic, et je fait 2 nouveaux topic pour le Nature et le Beast, ça donnera un peu plus envie de lire, vu la longueur de ce sujet... | |
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