| Nouvelles idée afin d'ameliorer la map gaia. | |
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Auteur | Message |
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Leto Seigneur
Messages : 1671
| Sujet: Re: Nouvelles idée afin d'ameliorer la map gaia. Dim 17 Jan - 8:07 | |
| Et puis je trouve que lorsque que l'on crée une game, les publics viennent plus facilement est-ce dû à la new map ??? | |
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Chronos Mappeur
Messages : 3211 Age : 29 Lieu : Villeneuve d'ascq
| Sujet: Re: Nouvelles idée afin d'ameliorer la map gaia. Dim 17 Jan - 8:32 | |
| Possible puisque les publics n'aiment pas la nouvelle version de la map dope. | |
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ronaldo Dieu
Messages : 2310 Age : 37 Lieu : Saint Germain sur Morin (77)
| Sujet: Re: Nouvelles idée afin d'ameliorer la map gaia. Dim 17 Jan - 12:00 | |
| ça c'est une super bonne nouvelle enfin de la reconnaissance pour les nombreux joueur qui ont bosser dessus! | |
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ChaoS Dieu
Messages : 1833 Lieu : Cote Méditérranéenne
| Sujet: Re: Nouvelles idée afin d'ameliorer la map gaia. Lun 18 Jan - 6:52 | |
| Vu la new map dope et les nouvelles ameliorations ke tu a mis en place chronos ll y a de grandes chances que ca samplifie et tant mieux par contre comme je disai , il reste certaines limites sur leskel ca pourra coincer au niveau des publics^^ et sur leskel popo et dautres gaia sont fermes : - le stun de la blade - les rushs - et le non anglais xD | |
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Leto Seigneur
Messages : 1671 Age : 33 Lieu : La férté sous jouarre (77)
| Sujet: Re: Nouvelles idée afin d'ameliorer la map gaia. Lun 18 Jan - 8:09 | |
| Pour l'anglais j'ai vu que les tomes étaient déjà traduit. | |
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OuranoS Combattant
Messages : 154 Age : 29 Lieu : Herault
| Sujet: Re: Nouvelles idée afin d'ameliorer la map gaia. Mar 19 Jan - 6:30 | |
| -Juste les parties que j'ai faiset qou on atteignais les levels 25-30 et + On avais raremetn l'occasio nde faire le fight pour la blade . Votre blade stun mais le fight est plus durs ( pas de golem pour stun ^^ ) -Après l'anneau + 33 % de resistance au sort et les tomes ont commencé a ètre traduis ( pour l'anneau il y a que l'anglais pour les français qui pigent rien a l'anglais il sont dans la mouise pour comprendre ce que fait l'anneau - Les Publiques n'aime pas les rush car ils ne save pas les contré ou les faires ( jsuis pas un pro des contrages de rush ou des rush mais je les aime bien ) regardé mème dans des games serré ou des personne on la possibilité de rush ( avec des gais ) les rush sont rarement utilise ! Donc je trouve que les publics n'ont pas a se plaindre car en plus la blade est reprenable donc il faus évité de faire le bourrin et de foncé dans le tas pour kill tlm et après crevé ( car l'adversaires reprend la blade ^^) | |
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ChaoS Dieu
Messages : 1833 Lieu : Cote Méditérranéenne
| Sujet: Re: Nouvelles idée afin d'ameliorer la map gaia. Mar 19 Jan - 7:23 | |
| - pr info entre nous , on a decidé de reduir eles rushs au strict minimum
- pas de golem mais si tu creep bien tu te le fait
- le pb , c que ce nest ecrit nul aprt avant de le faire que ca stun et encore moins quelle se dropp si tu meurt
- les publics naiment pas les rush ( pas de ts pr cordonner, pas de fun, pas le skill pour) dc peu importe leur raison , il faut juste qu'on garde les rush (type tower etc) entre nous sinon ca les fera fuire (rappeler vous ce kil disai a lepok du rush a outrance)
Pr resumé, les publics nont pas a se plaindre ? toi tu te considere public mais tu connai bcp de petit trucs pr avoir jouer avaec nous un VRAI public sera vraiment derouter si cest ecrit nul part pr la blade ou si il voit des gars build derriere son chateau sans rien pouvoir faire ( meme si c possible, le PUBLIC ne saura pas) | |
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Apollon Chef de guerre
Messages : 1211 Age : 31 Lieu : Montagny (69)
| Sujet: Re: Nouvelles idée afin d'ameliorer la map gaia. Mar 19 Jan - 8:58 | |
| Hmm le fight et les rushs ok, par contre je suis pas d'accord avec toi pour la blade, car ce sont les dope (ou plutôt omsg?) qui ont commencé à enlever le stun de la blade (mauvaise idée d'ailleurs, enfin ce n'est que mon avis), mais sur toutes les maps avant y'avait le stun, donc je vois pas pourquoi on mettrait une pancarte 'attention la blade stun' alors qu'à l'origine ça a toujours été comaz !
Après je me doute de ta réponse : 'le problème c'est que depuis plusieurs mois la plupart des publics ne jouent que sur map omsg puis dope donc ils ont carrément oublié qu'il y avait un stun sur la blade, ou pire il doit y en avoir beaucoup qui ont découvert les hna sur la map dope et qui n'ont donc jamais vu une blade avec un stun'
Ben là faut voir........ mais je trouve que ça ferait con de 'prévenir' les publics que la blade stun et qu'elle est dropable | |
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ChaoS Dieu
Messages : 1833 Lieu : Cote Méditérranéenne
| Sujet: Re: Nouvelles idée afin d'ameliorer la map gaia. Mar 19 Jan - 11:55 | |
| pr les anciennes versions , les premiers de kubrik ne stunai pas a coup sur a mon avis, ce sont meme les ovh ki ont foutu cette "merde" car il aiment les trucs cheat et ne savaient pas gagné autrement (ils ont meme reussi a convertir notre popo xD) le pb reste kentre public, le focus hero nest pas une priorité dc un mec avec blade peut sen sortir pdt pas mal de tps et un hero dagi avec c pas la meme kun hero dintel avec low hp Mais bon c dur de faire a la fois pr les pros et pr les publics car la transformation du bois en or peut etre aussi une source de pb Putin ils font chier en faite ces putin de publics | |
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ronaldo Dieu
Messages : 2310 Age : 37 Lieu : Saint Germain sur Morin (77)
| Sujet: Re: Nouvelles idée afin d'ameliorer la map gaia. Mar 19 Jan - 12:37 | |
| ne debattons pas pendant 3 h!!!*
La blade restera comme elle est! Les Anglais et autre vont prendre des cours de Francais -Les rush resteront faisable mais pas contre public on a pas besoin de ca!
Pourquoi tant de debat pour des chose sur lesquelles on ne peut transiger
PS:Chaos va voir la map 1.71 (qui n'est pas une map faites par les ovh) tu vera que la blade stun | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Nouvelles idée afin d'ameliorer la map gaia. Mar 19 Jan - 12:57 | |
| avant jaimait pas trop notre map mais mintenan je doit avoué que c'est ma préferé la map gaia rox mintenan manque plsu que quelle modif p: |
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Apollon Chef de guerre
Messages : 1211 Age : 31 Lieu : Montagny (69)
| Sujet: Re: Nouvelles idée afin d'ameliorer la map gaia. Mer 20 Jan - 5:35 | |
| Hmm je suis d'accord avec popo pour la blade et les rush, mais toujours pas pour les textes anglais/français, car je continue de penser qu'on ne perdrait absolument rien (si ce n'est notre dignité d'être Français? et donc d'être quasiment les seuls à comprendre notre langue sur internet .....) et que ça ne nous coûterait vraiment rien de laisser les textes français et de rajouter les traductions en anglais à côté, mais bon je crois qu'il vaut mieux ne plus en parler ! | |
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ronaldo Dieu
Messages : 2310 Age : 37 Lieu : Saint Germain sur Morin (77)
| Sujet: Re: Nouvelles idée afin d'ameliorer la map gaia. Mer 20 Jan - 10:37 | |
| avec Thanatos on a eu une idée mais je ne sais pas si c'est possible et surtout si tu saura le faire et puis surtout si le clan sera d'accord!
afin d'équilibrer encore plus les game on se demandais si c'était possible pendant que les gens prenait le random de limiter les héros qui sorte a deux intel 2 force et 1 agi de chaque coter?
as tu compris et qu'en pense tu? | |
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ChaoS Dieu
Messages : 1833 Lieu : Cote Méditérranéenne
| Sujet: Re: Nouvelles idée afin d'ameliorer la map gaia. Mer 20 Jan - 10:44 | |
| ca m'est venu a l'idée mais je ne sias pas si cest possible, en tt cas moi jsuis pour a 100% | |
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Chronos Mappeur
Messages : 3211 Age : 29 Lieu : Villeneuve d'ascq
| Sujet: Re: Nouvelles idée afin d'ameliorer la map gaia. Mer 20 Jan - 10:46 | |
| J'ai très bien compris mais avec le random que j'ai fait ca va étre d'un galére pas possible. Car le random que j'ai fait n'est pas très équitable mais il marche je m'explique j'ai mit : si ilidan arrive sur le terrain que l'on mette que si un autre ilidan arrive qu'il soit transformé en blood mage et si un autre blood mage arrive qu'il se tranforme en mk , etc , ... Donc en gros la je devrais faire si 2 héros intels sont la faire pour le dernier héros intel qu'il se transforme en un héros force mais sa va s'embrouiller avec mon premier random.
Voyez deja l'embrouille a chercher a comprendre ce que j'ai marqué...et va me falloir de la glace pour calmer mon cerveau quand j'aurais finit ce que tu me demandes. | |
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ronaldo Dieu
Messages : 2310 Age : 37 Lieu : Saint Germain sur Morin (77)
| Sujet: Re: Nouvelles idée afin d'ameliorer la map gaia. Mer 20 Jan - 10:58 | |
| j'avoue putain ba si tu y arrive je te paye a manger le soucis c'est qu'on est pas pres de se voir ^^ | |
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Chronos Mappeur
Messages : 3211 Age : 29 Lieu : Villeneuve d'ascq
| Sujet: Re: Nouvelles idée afin d'ameliorer la map gaia. Dim 24 Jan - 4:24 | |
| J'aimerais bien rajouter des sons dans la map avez vous des idées de son? si oui donnez moi un lien pour que je puisse l'avoir | |
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ronaldo Dieu
Messages : 2310 Age : 37 Lieu : Saint Germain sur Morin (77)
| Sujet: Re: Nouvelles idée afin d'ameliorer la map gaia. Dim 24 Jan - 5:41 | |
| pour les son bonne idee mais mieu que sur map dope | |
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Chronos Mappeur
Messages : 3211 Age : 29 Lieu : Villeneuve d'ascq
| Sujet: Re: Nouvelles idée afin d'ameliorer la map gaia. Dim 24 Jan - 7:15 | |
| C'est bon j'ai rajouter 4 sons vous les entendrais avec la nouvelle map mais je vous dit deja ce qu'il faut taper : -lag -gg -go -branleur Mon préféré c'est quand méme le lag ( vous verrez ^^) | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Nouvelles idée afin d'ameliorer la map gaia. Dim 24 Jan - 11:38 | |
| et la voix off de dota c sa le mieux |
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Leto Seigneur
Messages : 1671 Age : 33 Lieu : La férté sous jouarre (77)
| Sujet: Re: Nouvelles idée afin d'ameliorer la map gaia. Lun 25 Jan - 4:52 | |
| - Chronos a écrit:
- Car le random que j'ai fait n'est pas très équitable mais il marche je m'explique j'ai mit : si ilidan arrive sur le terrain que l'on mette que si un autre ilidan arrive qu'il soit transformé en blood mage et si un autre blood mage arrive qu'il se tranforme en mk , etc , ...
Est-ce-que ce que tu as écrit à un rapport avec le fait que l'on tombe assez souvent sur le même random ??? | |
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Chronos Mappeur
Messages : 3211 Age : 29 Lieu : Villeneuve d'ascq
| Sujet: Re: Nouvelles idée afin d'ameliorer la map gaia. Lun 25 Jan - 5:50 | |
| Non ya aucune chance d'avoir toujour le méme random car je vai t'expliquer concretement commen il marche :
Il y a 11 héros en hum. Le premier qui tape - random il a un héro entre 1 et 11. Si il a le 7 ème héros , le 7ème héros sera remplacé par le 8éme. Donc le second joueur qui tape -random aura 1 chance sur 11 davoir un autre héro et 2 chance sur 11 davoir le héro 8.
Le % de chance est plus grand mais si le premier joueur a le 4 ème héros il y aura plus de chance sur le 5ème donc sa sera jamais pareil. | |
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Leto Seigneur
Messages : 1671 Age : 33 Lieu : La férté sous jouarre (77)
| Sujet: Re: Nouvelles idée afin d'ameliorer la map gaia. Lun 25 Jan - 8:12 | |
| Ah vue comme ça c'est vrai que c'est impossible, juste que le hero 7 et 8 on plus de chance de tomber ensemble, mais après c'est le hazard qui choisit ... | |
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Chronos Mappeur
Messages : 3211 Age : 29 Lieu : Villeneuve d'ascq
| Sujet: Re: Nouvelles idée afin d'ameliorer la map gaia. Dim 31 Jan - 9:36 | |
| Super je vais dévoiler un aka public pour faire la morale. On fait un belle game tout va bien puis je vois priape en train de faire le fight.... je le laisse on est entre public et gaia en train de faire une game sympa. JE fait le fight et on me tp dessus. Je vais pas citer mais dans ce post j'ai lut plusieur fois et de différentes personnes :
PAS DE ANTI FIGT OU DE TP SUR LE FIGHT DANS DES GAMES ENTRE PUBLIC ET GAIA.
donc merci a lilly et priape pour avoir pourri une game. Et c'est sans déconner car c'été assez équilibré et que j'ai fait fight pour pouvoir défendre la caserne juste au bon moment. étant mort je peux rien faire...... | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Nouvelles idée afin d'ameliorer la map gaia. Dim 31 Jan - 11:18 | |
| Sérieux c'est interdit de TP sur le Fight maintenant ???? xD content de l'apprendre ..... |
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Chronos Mappeur
Messages : 3211 Age : 29 Lieu : Villeneuve d'ascq
| Sujet: Re: Nouvelles idée afin d'ameliorer la map gaia. Dim 31 Jan - 18:34 | |
| Tu peux tp sur un gaia qui sait qu'il y a un risque de faire le fight mais tp as sur un public qui veut juste faire une bonne game et qui prendra le tp sur le fight Come un cheat et donc ne jouera plus sur la map. | |
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| Sujet: Re: Nouvelles idée afin d'ameliorer la map gaia. | |
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| Nouvelles idée afin d'ameliorer la map gaia. | |
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