| paladin | |
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+11Hc-Clovis OSiRiS_KeWeT Thot_KeWeT ChaoS Leto Apollon EleOnoR Hyperion Chronos ptichi Raphyton 15 participants |
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Auteur | Message |
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Raphyton Vétéran
Messages : 952 Age : 27 Lieu : Tournefeuille ( 31 )
| Sujet: paladin Mar 31 Aoû - 9:45 | |
| Personne n'a dis quoi que ce soit sur le paladin donc j'aimerai savoir comment vous le jouer car a chaque fois que je le joue c'est une calamité. | |
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ptichi Apprenti
Messages : 426 Age : 32 Lieu : Reims
| Sujet: Re: paladin Mar 31 Aoû - 10:40 | |
| Je me lance ! lvl 1 Heal lvl 2 bouclier divin lvl 3 heal lvl 4 aura de devotion lvl 5 heal lvl 6 aura de devotion lvl 7 heal lvl 8 aura de dévotion Etc jusqu'au level 10 pour le heal et l'aura ensuite j'augmente le bouclier ( même si le garde lvl 1 peut être aussi une bonne idée mais ainsi tu fait le choix de ne plus utiliser aucun point) car il ne faut surtout pas augmenter l'ulti qui sur map gaia est bidon, inutile consternante etc ... Par rapport à la dope ! Item : au debut 2 sobi botte tp orbe médaillon du courage Item : à la fin 2 gant botte tp orbe et souvent je prends baguette du vent. Voilà pour moi en tout cas je pense que le paladin est le seul hero avec lequel on ne doit jamais mourir ( surtout avec la tech du petit chinois ... [edit] des gaia
Dernière édition par ptichi le Mar 31 Aoû - 10:52, édité 1 fois | |
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Chronos Mappeur
Messages : 3211 Age : 29 Lieu : Villeneuve d'ascq
| Sujet: Re: paladin Mar 31 Aoû - 10:48 | |
| " surtout avec la tech du petit chinois d'hyperion xD "
?????????? C'est moi qui lui ai appri plz on remet a césar ce qui lui appartient !!!!
Je metterais plus tard ma facon de le jouer | |
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Hyperion Apprenti
Messages : 450 Age : 34 Lieu : Stenay (55)
| Sujet: Re: paladin Mar 31 Aoû - 10:49 | |
| Chronos tu ma appris le nom et non le réaliser c'est pas pareil | |
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ptichi Apprenti
Messages : 426 Age : 32 Lieu : Reims
| Sujet: Re: paladin Mar 31 Aoû - 10:53 | |
| C'est corrigé | |
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Chronos Mappeur
Messages : 3211 Age : 29 Lieu : Villeneuve d'ascq
| Sujet: Re: paladin Mar 31 Aoû - 11:33 | |
| Appri a le faire aussi.
Souvien toi au début de la game je parlai de la tech du petit chinois et quand je lai fai ta été surpri. | |
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Raphyton Vétéran
Messages : 952 Age : 27 Lieu : Tournefeuille ( 31 )
| Sujet: Re: paladin Ven 3 Sep - 10:38 | |
| Et c'est quoi cette tech au juste ? | |
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EleOnoR Paysan
Messages : 109 Age : 37 Lieu : SoiSSonS
| Sujet: Re: paladin Ven 3 Sep - 10:58 | |
| - ptichi a écrit:
- car il ne faut surtout pas augmenter l'ulti qui sur map gaia est bidon, inutile consternante etc ... Par rapport à la dope !
Pourquoi on le change pas alors ..... | |
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Apollon Chef de guerre
Messages : 1211 Age : 31 Lieu : Montagny (69)
| Sujet: Re: paladin Sam 4 Sep - 6:17 | |
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Leto Seigneur
Messages : 1671 Age : 33 Lieu : La férté sous jouarre (77)
| Sujet: Re: paladin Sam 11 Sep - 10:13 | |
| On le change pas car une fois niveau 22 ça te permet de garder ton bouclier niveau 1 et d'attendre 6 niveau de plus avant de mettre le bouclier niveau 2. Tout en n'utilisant pas cette ulti qui sert a rien. | |
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Hyperion Apprenti
Messages : 450 Age : 34 Lieu : Stenay (55)
| Sujet: Re: paladin Sam 11 Sep - 20:29 | |
| Moi je le trouve utile, parfois il permet de faire des bloke en fesant revivre les unité | |
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Chronos Mappeur
Messages : 3211 Age : 29 Lieu : Villeneuve d'ascq
| Sujet: Re: paladin Sam 11 Sep - 22:33 | |
| - Leto a écrit:
- On le change pas car une fois niveau 22 ça te permet de garder ton bouclier niveau 1 et d'attendre 6 niveau de plus avant de mettre le bouclier niveau 2. Tout en n'utilisant pas cette ulti qui sert a rien.
J'ai du mal a comprendre cette phrase. Car t'es pas obligé de upper tes sorts quand tu up de lvl Leto si tu préféres le bouclier lvl 1. Tu peux tout a fait resté avec heal lvl 1 et aucun autre sorts au lvl 50. | |
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Apollon Chef de guerre
Messages : 1211 Age : 31 Lieu : Montagny (69)
| Sujet: Re: paladin Sam 11 Sep - 22:44 | |
| Ce qui serait cool pour l'ulti du palouf serait au moins de faire en que les unités ranimées appartiennent au joueur au lieu d'être neutres | |
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ChaoS Dieu
Messages : 1833 Lieu : Cote Méditérranéenne
| Sujet: Re: paladin Dim 12 Sep - 0:17 | |
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Leto Seigneur
Messages : 1671 Age : 33 Lieu : La férté sous jouarre (77)
| Sujet: Re: paladin Dim 12 Sep - 10:12 | |
| Et go le mode pro dope. T'inquiète Chronos ma phrase voulais pas dire grand chose je le reconnais. Juste dire que c'est l"un des ulti les plus inutile des hna.
Et puis faire un blok qui est beaucoup aléatoire et qui feed, bah autant pas le faire. | |
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Apollon Chef de guerre
Messages : 1211 Age : 31 Lieu : Montagny (69)
| Sujet: Re: paladin Mar 14 Sep - 6:39 | |
| Rien à voir avec un mode mirror les mecs, jparle pas de rendre invincible les unités réanimées par le palouf comme pour le dk, juste de faire en sorte qu'elles lui appartiennent, je trouverais ça plus juste et bien plus utile : -unités du dk invincibles mais durent pas super longtemps -unités du palouf peuvent être tuées mais n'ont pas de limite dans le temps
Pour moi c'est de la simple logique | |
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Thot_KeWeT Paysan
Messages : 137 Age : 29 Lieu : Alfortville (94)
| Sujet: Re: paladin Mar 14 Sep - 8:33 | |
| oui mais la on verrait souvent le paladin faire son ulty , stocker un max d'uniter et tout relacher pour plus qu'y est de chateaux, enfin presque comme pouvait faire la rangers quand elle avait possession de plusieurs griffon humain.
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OSiRiS_KeWeT Paysan
Messages : 64 Age : 29 Lieu : Marseille (13).
| Sujet: Re: paladin Mar 14 Sep - 10:10 | |
| Les Griffons étaient choisis parce qu'ils étaient immunisés à l'attaque du chatêau non ? Je ne pense qu'un groupe, même en masse, d'unités de base soit utile vu la vitesse à laquelle ils se font laminer dans ces moments de jeu. | |
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Hc-Clovis Noob posteur
Messages : 23 Age : 34 Lieu : le soler
| Sujet: Re: paladin Mar 14 Sep - 18:42 | |
| +1 avec osiris tout le monde en stockerai une enorme kantiter dunits pré du chateau et bon moment ben vla il lache tout pi c fini pour les orc kwa donc je suis pas favorable | |
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Hyperion Apprenti
Messages : 450 Age : 34 Lieu : Stenay (55)
| Sujet: Re: paladin Mar 14 Sep - 23:57 | |
| mdr stocker des unités ??? quésaco??? vous dite nimp, il veule juste mettre les unités invulnérable comme celui du DK et non faire du Charme ( sort de la ranger avant ) pour envoyer une vague de fantassins et de chevalier xD | |
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Hc-Clovis Noob posteur
Messages : 23 Age : 34 Lieu : le soler
| Sujet: Re: paladin Mer 15 Sep - 3:04 | |
| - Apollon a écrit:
- Rien à voir avec un mode mirror les mecs, jparle pas de rendre invincible les unités réanimées par le palouf comme pour le dk, juste de faire en sorte qu'elles lui appartiennent, je trouverais ça plus juste et bien plus utile :
-unités du dk invincibles mais durent pas super longtemps -unités du palouf peuvent être tuées mais n'ont pas de limite dans le temps
Pour moi c'est de la simple logique Ya Marquer "juste de faire en sorte qu'elles lui appartiennent" Donc O Joueur Et Sa Sa Serai Un Tout Ptit Peu Cheat Mais Vraiment un tout PTIT Peu xP | |
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Chronos Mappeur
Messages : 3211 Age : 29 Lieu : Villeneuve d'ascq
| Sujet: Re: paladin Mer 15 Sep - 3:47 | |
| Dsl hyper , c'est toi qui dit n'imp la lol.
Il veule foutre la résu du palouf avec des unités vulnérable controlable illimité dans le temps. Opposé de l'ulti du dk qui est de faire des invulnérable dans un temps limité.
Mais bon , idée de apo a chier car on ferait des collections de creep. | |
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OSiRiS_KeWeT Paysan
Messages : 64 Age : 29 Lieu : Marseille (13).
| Sujet: Re: paladin Mer 15 Sep - 4:23 | |
| Et puis ... Le pala n'est-il pas déjà assez fort sans son ulti ? | |
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Baal (Trou de) Vétéran
Messages : 632 Age : 27 Lieu : Quimper (Bretagne)
| Sujet: Re: paladin Mer 15 Sep - 4:50 | |
| Bon le pala est déjà fort sans son ulti mais j'ai une solution: à chaque ulti lancé, les invoqués de l'ulti d'avant meurt. Comme ça on peut faire du block mais pas de rush. | |
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ChaoS Dieu
Messages : 1833 Lieu : Cote Méditérranéenne
| Sujet: Re: paladin Mer 15 Sep - 4:54 | |
| trop facile a faire franchement c clr kil est inutile, on y a deja reflechi, les dopes aussi, et jcrois ke les solutions sont sures a trouver ou a realiser ^^ | |
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| Sujet: Re: paladin | |
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| paladin | |
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