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 paladin

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MessageSujet: paladin   paladin Icon_minitimeMar 31 Aoû - 9:45

Personne n'a dis quoi que ce soit sur le paladin donc j'aimerai savoir comment vous le jouer car a chaque fois que je le joue c'est une calamité.
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MessageSujet: Re: paladin   paladin Icon_minitimeMar 31 Aoû - 10:40

Je me lance ! lvl 1 Heal
lvl 2 bouclier divin
lvl 3 heal
lvl 4 aura de devotion
lvl 5 heal
lvl 6 aura de devotion
lvl 7 heal
lvl 8 aura de dévotion

Etc jusqu'au level 10 pour le heal et l'aura ensuite j'augmente le bouclier ( même si le garde lvl 1 peut être aussi une bonne idée mais ainsi tu fait le choix de ne plus utiliser aucun point) car il ne faut surtout pas augmenter l'ulti qui sur map gaia est bidon, inutile consternante etc ... Par rapport à la dope !


Item : au debut 2 sobi botte tp orbe médaillon du courage
Item : à la fin 2 gant botte tp orbe et souvent je prends baguette du vent. Voilà pour moi en tout cas je pense que le paladin est le seul hero avec lequel on ne doit jamais mourir Very Happy ( surtout avec la tech du petit chinois ... [edit] des gaia Razz


Dernière édition par ptichi le Mar 31 Aoû - 10:52, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: paladin   paladin Icon_minitimeMar 31 Aoû - 10:48

" surtout avec la tech du petit chinois d'hyperion xD "


?????????? C'est moi qui lui ai appri plz on remet a césar ce qui lui appartient !!!!

Je metterais plus tard ma facon de le jouer
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MessageSujet: Re: paladin   paladin Icon_minitimeMar 31 Aoû - 10:49

Chronos tu ma appris le nom et non le réaliser c'est pas pareil Razz
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MessageSujet: Re: paladin   paladin Icon_minitimeMar 31 Aoû - 10:53

C'est corrigé Smile
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MessageSujet: Re: paladin   paladin Icon_minitimeMar 31 Aoû - 11:33

Appri a le faire aussi.

Souvien toi au début de la game je parlai de la tech du petit chinois et quand je lai fai ta été surpri.
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MessageSujet: Re: paladin   paladin Icon_minitimeVen 3 Sep - 10:38

Et c'est quoi cette tech au juste ?
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MessageSujet: Re: paladin   paladin Icon_minitimeVen 3 Sep - 10:58

ptichi a écrit:
car il ne faut surtout pas augmenter l'ulti qui sur map gaia est bidon, inutile consternante etc ... Par rapport à la dope !

Pourquoi on le change pas alors .....
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MessageSujet: Re: paladin   paladin Icon_minitimeSam 4 Sep - 6:17

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MessageSujet: Re: paladin   paladin Icon_minitimeSam 11 Sep - 10:13

On le change pas car une fois niveau 22 ça te permet de garder ton bouclier niveau 1 et d'attendre 6 niveau de plus avant de mettre le bouclier niveau 2. Tout en n'utilisant pas cette ulti qui sert a rien.
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MessageSujet: Re: paladin   paladin Icon_minitimeSam 11 Sep - 20:29

Moi je le trouve utile, parfois il permet de faire des bloke en fesant revivre les unité Wink
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MessageSujet: Re: paladin   paladin Icon_minitimeSam 11 Sep - 22:33

Leto a écrit:
On le change pas car une fois niveau 22 ça te permet de garder ton bouclier niveau 1 et d'attendre 6 niveau de plus avant de mettre le bouclier niveau 2. Tout en n'utilisant pas cette ulti qui sert a rien.

J'ai du mal a comprendre cette phrase.
Car t'es pas obligé de upper tes sorts quand tu up de lvl Leto si tu préféres le bouclier lvl 1.
Tu peux tout a fait resté avec heal lvl 1 et aucun autre sorts au lvl 50.
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MessageSujet: Re: paladin   paladin Icon_minitimeSam 11 Sep - 22:44

Ce qui serait cool pour l'ulti du palouf serait au moins de faire en que les unités ranimées appartiennent au joueur au lieu d'être neutres
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MessageSujet: Re: paladin   paladin Icon_minitimeDim 12 Sep - 0:17

et go le mode miror....

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MessageSujet: Re: paladin   paladin Icon_minitimeDim 12 Sep - 10:12

Et go le mode pro dope.
T'inquiète Chronos ma phrase voulais pas dire grand chose je le reconnais.
Juste dire que c'est l"un des ulti les plus inutile des hna.

Et puis faire un blok qui est beaucoup aléatoire et qui feed, bah autant pas le faire.
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MessageSujet: Re: paladin   paladin Icon_minitimeMar 14 Sep - 6:39

Rien à voir avec un mode mirror les mecs, jparle pas de rendre invincible les unités réanimées par le palouf comme pour le dk, juste de faire en sorte qu'elles lui appartiennent, je trouverais ça plus juste et bien plus utile :
-unités du dk invincibles mais durent pas super longtemps
-unités du palouf peuvent être tuées mais n'ont pas de limite dans le temps

Pour moi c'est de la simple logique
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MessageSujet: Re: paladin   paladin Icon_minitimeMar 14 Sep - 8:33

oui mais la on verrait souvent le paladin faire son ulty , stocker un max d'uniter et tout relacher pour plus qu'y est de chateaux, enfin presque comme pouvait faire la rangers quand elle avait possession de plusieurs griffon humain.

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MessageSujet: Re: paladin   paladin Icon_minitimeMar 14 Sep - 10:10

Les Griffons étaient choisis parce qu'ils étaient immunisés à l'attaque du chatêau non ? Je ne pense qu'un groupe, même en masse, d'unités de base soit utile vu la vitesse à laquelle ils se font laminer dans ces moments de jeu.
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MessageSujet: Re: paladin   paladin Icon_minitimeMar 14 Sep - 18:42

+1 avec osiris tout le monde en stockerai une enorme kantiter dunits pré du chateau et bon moment ben vla il lache tout pi c fini pour les orc kwa donc je suis pas favorable
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MessageSujet: Re: paladin   paladin Icon_minitimeMar 14 Sep - 23:57

mdr stocker des unités ??? quésaco??? vous dite nimp, il veule juste mettre les unités invulnérable comme celui du DK et non faire du Charme ( sort de la ranger avant ) pour envoyer une vague de fantassins et de chevalier xD
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MessageSujet: Re: paladin   paladin Icon_minitimeMer 15 Sep - 3:04

Apollon a écrit:
Rien à voir avec un mode mirror les mecs, jparle pas de rendre invincible les unités réanimées par le palouf comme pour le dk, juste de faire en sorte qu'elles lui appartiennent, je trouverais ça plus juste et bien plus utile :
-unités du dk invincibles mais durent pas super longtemps
-unités du palouf peuvent être tuées mais n'ont pas de limite dans le temps

Pour moi c'est de la simple logique

Ya Marquer "juste de faire en sorte qu'elles lui appartiennent" Donc O Joueur Et Sa Sa Serai Un Tout Ptit Peu Cheat Mais Vraiment un tout PTIT Peu xP
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MessageSujet: Re: paladin   paladin Icon_minitimeMer 15 Sep - 3:47

Dsl hyper , c'est toi qui dit n'imp la lol.

Il veule foutre la résu du palouf avec des unités vulnérable controlable illimité dans le temps.
Opposé de l'ulti du dk qui est de faire des invulnérable dans un temps limité.

Mais bon , idée de apo a chier car on ferait des collections de creep.
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MessageSujet: Re: paladin   paladin Icon_minitimeMer 15 Sep - 4:23

Et puis ... Le pala n'est-il pas déjà assez fort sans son ulti ? Razz
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MessageSujet: Re: paladin   paladin Icon_minitimeMer 15 Sep - 4:50

Bon le pala est déjà fort sans son ulti mais j'ai une solution: à chaque ulti lancé, les invoqués de l'ulti d'avant meurt. Comme ça on peut faire du block mais pas de rush.
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MessageSujet: Re: paladin   paladin Icon_minitimeMer 15 Sep - 4:54

trop facile a faire Smile


franchement c clr kil est inutile, on y a deja reflechi, les dopes aussi, et jcrois ke les solutions sont sures a trouver ou a realiser ^^

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MessageSujet: Re: paladin   paladin Icon_minitime

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