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 Dreadlord

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Mortyuis
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MessageSujet: dddddd   Dreadlord - Page 2 Icon_minitimeJeu 24 Fév - 2:16

Je sais pas trop ou mettre ce post donc je le fourre ici mais je trouve qu'il faut baisser le dl car la c'est un héro imba.
_Une vague qui a une portée monstrueuse llv 10 et qui fait 535 de degat ( je crois)
_un sleep qui lvl 1 a une portée énorme et un cd abusé donc quand on focus tu es sure d'etre mort...
_une aura busay deja lvl 1 donc bon faut la baisser
_un inferno totalement abusé, 480de degat, stun 3 ou 4 secondes je sais plus

Donc pour moi ce héro est le plus cheaté je pense qu'il faut le mettre au norme dope, c'est a dire un sleep avec une portée de merde et qu'il faut up le sleep, et un inf lvl 6 a 280 de degat, car un inferno = 1 kill donc bon...

Donc chronos si tu pouvais le rabaisser ca serait mais magnifique
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Damy
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MessageSujet: Re: Dreadlord   Dreadlord - Page 2 Icon_minitimeJeu 24 Fév - 2:59

En compensation il prend mais alors cher, très cher au début.... et est facilement tuable...
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flonos
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MessageSujet: Re: Dreadlord   Dreadlord - Page 2 Icon_minitimeJeu 24 Fév - 3:01

je suis d'accord avec toi sur un point: le sleep c'est vrai que lvl1 il a une trop grande porte.
apres pour la vague je pence qu'elle et corect inssit que l'aura.
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Apollon
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MessageSujet: Re: Dreadlord   Dreadlord - Page 2 Icon_minitimeJeu 24 Fév - 3:23

Jserais plus pour augmenter le cd du sleep plutot que de réduire sa portée que je ne trouve pas si abusée que ça
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Mortyuis
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Mortyuis


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MessageSujet: Re: Dreadlord   Dreadlord - Page 2 Icon_minitimeJeu 24 Fév - 3:25

Perso je trouve pas qu'au debut il prenne cher, je l'ai eu tout a l'heure et mon debut de game était potable
Et certe, la wave fait mal mais reste suportable car d'autre héro on la meme, mais la, combiné avec d'autre sort c'est cheat...
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Mortyuis
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MessageSujet: Re: Dreadlord   Dreadlord - Page 2 Icon_minitimeJeu 24 Fév - 3:27

Apollon, tu fais des dopes, x ?
Je ne pense pas, tu verras que le sleep est busay
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Apollon
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MessageSujet: Re: Dreadlord   Dreadlord - Page 2 Icon_minitimeJeu 24 Fév - 3:32

J'ai eu fait des dopes mais ça remonte à un ptit bout de temps déjà ^^(cet été ?), jme souviens de la portée ridicule du sleep
Dans notre map, je trouve que le gros pb avec le sleep c'est vraiment qu'il revient toutes les 15/20 secondes à tout péter
Même si c'est vrai qu'il a somme toute une bonne portée, le fait de bien augmenter son cd ferait que le dl pourrait sleeper beaucoup moins souvent => pas grave s'il a un peu de portée =)
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Mortyuis
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MessageSujet: Re: Dreadlord   Dreadlord - Page 2 Icon_minitimeJeu 24 Fév - 3:49

Moi je trouve que la portée y joue beaucoup, mais c'est sur que si le cd augmente ca me convient ausis mais il faut faire quelque chose avec ce héro
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ChaoS
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MessageSujet: Re: Dreadlord   Dreadlord - Page 2 Icon_minitimeJeu 24 Fév - 23:19

TT a fait d'accord a propos de:

- la porté (et degats?) de la wave
- portée du sleep trop grde pr moi aussi : dure bcp + longtps kun stun (meme si on pt pas frapper) et permet tt les focus dc vraiment trop cheat pr moi (surtt avec un autre sttun ou tu px plus ten sortir)
dc le mec ki lance tt les focus a juste 2 pas a faire pr sleep un intel a 1000 hp ki meurt en 1 focus ..pas terrible selon moi
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Mortyuis
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MessageSujet: Re: Dreadlord   Dreadlord - Page 2 Icon_minitimeJeu 24 Fév - 23:56

Merci de me soutenir chaos cheers
Mais les degats de la wave ça passe, il y a plusieurs similaires (fs,tk,warden et j'en passe ) mais sa portée omg. De plus il y a un petit bug, quant on est loin, tu recois les degats avant la wave
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ChaoS
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MessageSujet: Re: Dreadlord   Dreadlord - Page 2 Icon_minitimeVen 25 Fév - 0:45

enfin, jte soutiens car javais deja dit ca ya + de 6 mois (regarde les premiers posts^^)
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Mortyuis
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MessageSujet: Re: Dreadlord   Dreadlord - Page 2 Icon_minitimeVen 25 Fév - 1:58

Oui, mais il faut faire quelque chose pour ce héro en tout cas
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KhonSou
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MessageSujet: Re: Dreadlord   Dreadlord - Page 2 Icon_minitimeVen 25 Fév - 4:13

pour moi pas besoin de le changer, il est trés bien comme il est, en tout début de game il est fragile et faut faire gaffe, apres entre lvl 6 et lvl 20 c'est vrai qu'il fait trés mal ( si il est bien géré^^) mais en fin de game l'inf devient de moins en moins efficace, tout comme l'essaim

quand tu dit un inf = un kill je suis pas d'accord, contre des pubs oui mais face a des pros c'est beacoup moins evident ( surtout si ya beacoup de heros force en face )

ensuite le sleep, bah je le trouve bien comme il est mais si vous voulez ralongez le cd faut aussi revoir le cd du hex...
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Mortyuis
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MessageSujet: Re: Dreadlord   Dreadlord - Page 2 Icon_minitimeVen 25 Fév - 4:35

Tu compares le sleep et le hex, tu ne devrais pas
Un sleep tu bouges plus on peut t'encercler et tu es casiment foutu. Or un hex ta vitesse est réduite ce n'est pas comparable
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KhonSou
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MessageSujet: Re: Dreadlord   Dreadlord - Page 2 Icon_minitimeVen 25 Fév - 4:42

mdr, je dit juste que c'est 2 sort qui empechent de tp et qui ont un cd rapide, et donc trés pratiques pour focus, en ce sens je trouve qu'ils sont comparable.
apres c'est sur ils sont différents, mais ce que je voulait dire surtout c'est que le sleep est trés bien comme il est (pour moi)
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Sobek
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MessageSujet: Re: Dreadlord   Dreadlord - Page 2 Icon_minitimeJeu 3 Mar - 10:03

Je propose de baisser le dl , il est totalement cheaté et tout le monde le dit a part chronos.
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Mortyuis
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MessageSujet: Re: Dreadlord   Dreadlord - Page 2 Icon_minitimeJeu 3 Mar - 10:17

Je suis du meme avis que sobek
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Sobek
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MessageSujet: Re: Dreadlord   Dreadlord - Page 2 Icon_minitimeJeu 3 Mar - 10:22

Deja on si on regarde bien :

L'essaim fait tres mal et est impec pour creeper
L'aura est tres puissante (l'une de smeillerus du jeu pour moi)
Le sleep est abuzay, il dure lontemp, coute rien en mana , revient tres vite et a une portée qui t'empeche de l'eviter
L'inferno fait tout simplement 1 kill.


Donc j'aimerais que le sleep coute plus de mana, et une portée bien plus courte , que l'aura vampirique soit baissé et que l'inferno ne stun pas .


Dernière édition par Sobek le Jeu 3 Mar - 10:26, édité 1 fois
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Mortyuis
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MessageSujet: Re: Dreadlord   Dreadlord - Page 2 Icon_minitimeJeu 3 Mar - 10:24

Deja dit sobek, par moi et chaos normalement mais je te soutiens a 100% =D
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Deimos
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MessageSujet: Re: Dreadlord   Dreadlord - Page 2 Icon_minitimeJeu 3 Mar - 10:30

un inferno qui stone pas sa servirais a quoi ???
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Mortyuis
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MessageSujet: Re: Dreadlord   Dreadlord - Page 2 Icon_minitimeJeu 3 Mar - 10:38

Stun moins longtemps, pas no stun
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Vulcain
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MessageSujet: Re: Dreadlord   Dreadlord - Page 2 Icon_minitimeJeu 3 Mar - 10:40

je penses que le dl est très bien comme il est, mise à part peut-être qu'il est vrai que le stun de l'inf est un peu long. Faudrait que la victime ait le temps de se déplacer pour TENTER de fuire... sinon il a plus qu'à lâcher sa souris xD et pour la portée du sleep, je penses en effet que la portée devrait monter au fil des niveaux. que ça nous oblige à mettre 2 ou 3 points dedans quoi.


ensuite je dirais pour sa défense qu'il n'est pas évident de bien placer un inferno, donc bon quand on le réussi on est content de voir le kill arriver, ensuite, avec un bon team play c'est fastoche de le contrer. (après c'est sur que si chez les orcs y'a un encore meilleur team play, on peut pas faire grand chose xD)

pensez que si on le baisse trop, il deviendra nul :s parce-que si on baisse tous ses skills qui sont tous très utils, on mettra plein de point dans des sorts dont on ne verra pas l'efficacité.

'fin voilà je penses avoir donné un avis assez objectif
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Nastu_FairyTail
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MessageSujet: Re: Dreadlord   Dreadlord - Page 2 Icon_minitimeJeu 3 Mar - 11:12

moi je pense qu'il faudrai réduire la portée du sort sleep du dread lord comme sa sa serais moins facile de sleep de loin.
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Doms43
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MessageSujet: Re: Dreadlord   Dreadlord - Page 2 Icon_minitimeJeu 3 Mar - 11:20

Je dirais :

- stun de l'inferno plus court
- sleep plus court
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Apollon
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MessageSujet: Re: Dreadlord   Dreadlord - Page 2 Icon_minitimeJeu 3 Mar - 12:28

Pleureuses =)
Oué l'idée d'augmenter la portée du sleep au fil des niveaux c'est pas con ! genre au début 300-400 puis +20 à chaque level pour finir à 500-600 ; ce que j'aimerais surtout c'est qu'on augmente le CD du sleep !
L'aura y'a vraiment aucun problème
L'essaim c'est limite mais ça peut aller (avec l'upgrade des creeps ça va)
L'inferno comme dit vulcain il faut quand même savoir le claquer au bon moment ; cela dit c'est vrai qu'il est très puissant, mais trop puissant ? réduire un peu les dégâts qu'il cause ? réduire légèrement le temps du stun ? (sachant qu'on a déjà tout baissé et rebaissé depuis les premières map gaia, demandez à hades,fox,chronos,ker !)
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MessageSujet: Re: Dreadlord   Dreadlord - Page 2 Icon_minitimeJeu 3 Mar - 13:06

jsuis pour baisser l'efficacité de l'aura (au mm niveau que les autres auras type toto ou dk en pourcentage), baisser la vague (enfin ça dpd faut quelle soit aussi efficace que celle du toto mais pas plus), et p-e baisser un peu le stun et surtt diminuer portée du sleep car en effet là on aura plus le tps de s'enfuir.

mais il n'empêche que le dl est super fragile au début de partie donc bon...et surtt le teamplay peut vous aider (franchement ds la partie où vous vous êtes emportée, yavait qd mm heal du pala et surtt 2 stun pour empecher le dl de faire l'inferno donc bon...)
moi c clair avec un range c dur mais en plus sil ya des stun en face c pas la peine...

mais c pareil que si toto fait stun et liche décompo+nova...donc bon...tout est à revoir ^^ ( ça me rappelle une partie où javais la warden gt seul bon en face et yavait 3-4 kwt en face avec liche, cl et dl...g passé un mauvais quart d'heure surtt qd liche à acheter baton de silence... mais bon c la vie et c le teamplay ! les alliés ça sert à qq chose non? et plus le joueur rate son kill avec le dl et plus il joue mal...)
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MessageSujet: Re: Dreadlord   Dreadlord - Page 2 Icon_minitime

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