Je vais donc décrire ma façon de jouer Karma et oui!
Je vais deja faire une partie pour le soutien avant des faire le personnage ^^
SoutienLa premiere chose a faire c'est deja la cv a 7 sec entre le nexus et la fontaine pour etre sur de raté personne sauf le soutien qui prend tros de temps a prend ses items .
On prend deja
Charme féerique puis au choix soit
3 wards vert avec 1 ou 2 popo classique ou
2 wards vert et une wards rose si on veut taquiné le soutien adverse et faire un ptit chemin au jungle
Puis on va progressivement faire
Pierre Philosophale botte Cœur d'Or Une Bonne pioche de Kage bottes Ionian sans oublier de mettre des wards.
Le but du soutien sur la bot lane est de protégé le carry en s'avant un peu pour prend les degats a sa place et lui permettre de tranquillement creep , il est aussi tres important que le soutien prenne les degats dans les phase d'agression et focus le carry car même si on back a 100 pv et qui le carry adverse est aussi a 100 pv c'est notre carry qu'il est gagnant! (je sais pas si vous avez comprit mais penser un coup dans ma gueule c'est un coup de moins dans celle que mon pote ^^)
Maitrisehttp://www.millenium.org/images/contenu/actus/LOL/Soraka/lol_soraka_masteries.jpgBref la branche utilitaire classique avec de l'amure et de la regen santé pour tanker la ligne.
Runes
Rouge Armure magiqueJaune ArmureBleu regen mana par lvlQuintessence ArmureDe l'armure pour tank et du la regen mana car un soutien manque souvent de mana.
KarmaVague céleste (A)Karma projette des lames avec ses éventails, infligeant 70 / 110 / 150 / 190 / 230 / 270 (
+ 0.6 par puissance) pts de dégâts magiques aux ennemis dans un cône devant elle.
Bonus Mantra :
en plus d'infliger des dégâts aux ennemis, Vague céleste soigne les
alliés dans le cône d'effet en leur rendant 35 / 55 / 75 / 95 / 115 /
135 PV plus 5% (
+ 0.02 par puissance%) des PV qui leur manquent.
Récupération : 6 / 6 / 6 / 6 / 6 / 6 secondes
Coût :
70 / 75 / 80 / 85 / 90 / 95 pts de mana
Portée : 500
Lien spirituel (Z)Karma crée un rayon entre elle et un allié ou un ennemi pendant 5 sec
maximum. Les alliés liés se déplacent 10 / 12 / 14 / 16 / 18 / 20% plus
vite et les ennemis liés se déplacent 10 / 12 / 14 / 16 / 18 / 20%
moins vite. Le rayon inflige 80 / 125 / 170 / 215 / 260 / 305 (
+ 0.7 par puissance)
pts de dégâts magiques aux ennemis qu'il touche, ainsi que son
modificateur de vitesse à tout champion qu'il touche. Le rayon se brise
si la cible liée se camoufle.
Bonus Mantra : Karma renforce le rayon pour doubler l'effet du modificateur de vitesse de déplacement.
Récupération : 15 / 14 / 13 / 12 / 11 secondes
Coût :
65 / 75 / 85 / 95 / 105 pts de mana
Portée : 500
Bouclier mystique (E)Karma invoque un bouclier qui absorbe 80 / 120 / 160 / 200 / 240 / 280 (
+ 0.8 par puissance) pts de dégâts pendant 5 sec.
Bonus Mantra : après la création du bouclier, celui-ci diffuse de l'énergie qui inflige 80 / 120 / 160 / 200 / 240 / 280 (
+ 0.8 par puissance) pts de dégâts magiques aux ennemis autour du bénéficiaire du bouclier.
Récupération : 10 / 10 / 10 / 10 / 10 / 10 secondes
Coût :
70 / 80 / 90 / 100 / 110 / 120 pts de mana
Portée : 500
Karma renforce sa prochaine compétence pour qu'elle ait un effet
supplémentaire. Karma gagne une charge toutes les 0 sec (2 charges max).
Le délai de la recharge est réduit avec la réduction des délais de
récupération.
Récupération : 30 / 25 / 20 secondes
Flamme intérieure (Passif)
Karma augmente sa puissance en fonction du % de PV qu'il lui manque.
Deja l'uti est dispo des le debut mais les sorts de Karma on 6 lvl
2 choix sont a disposition pour le choix des sorts
Soit vous être reactif et vous maxer le bouclier
Ou sinon maxer le soin
apres quel que soit le choix au lvl 4 on prend un niveau de lien et on max les 2 autres.
Pour les items un
Grimoire néfaste de Morello c'est pas mal ou sinon des objets a aura
Égide de la légion si manque de tanking
Ferveur de Stark si pas mal d'ad
Volonté des anciens si pas mal de champion ap ou qui on des sorts qui font une grosse partie de leur degats.